
Après avoir été top 100 sur toutes les activités PvE et PvP d'Aion 2, bilan complet avec le modèle économique et le farm hebdomadaire !
Test Aion 2, est-ce pay to win 00:00
Modèle économique et Pay 2 Win
Pour rester compétitif sans investir des sommes astronomiques, le jeu demande un investissement régulier d'environ 5 à 6 heures par jour. Il faut également prendre en compte l'achat d'un passe mensuel fixé à 12,5 €. On s'éloigne donc du modèle purement Free to Play pour se rapprocher d'un jeu à licence avec un abonnement mensuel quasi-obligatoire si l'on souhaite se maintenir dans le haut du classement.
Le système de Pay 2 Win concerne principalement une poignée de joueurs prêts à dépenser des sommes colossales. À titre d'exemple, l'achat de 4 000 Quna coûte 50 €, et équivaut environ à 10 millions de Kinahs. Quand on sait qu'un passage d'équipement de +2 à +3 coûte déjà 1,4 million de Kinahs avec seulement 33 % de chances de réussite, faire monter son stuff en +15 +5 pour atteindre 270k de puissance demande un budget démesuré.
Bien que le Top 20 soit totalement inaccessible face aux plus gros portefeuilles (même en jouant 20h par jour), un joueur qui s'investit 5 à 6 heures quotidiennes peut légitimement viser un Top 50 à Top 100 sans problème.
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Le farm et la progression du personnage
La progression s'articule autour de trois types de contenus distincts :
- les activités débloquées par le score de combat (donjons, transcendance, cauchemar, épreuve d'éveil)
- les tâches récurrentes en continu (Shugo, World Boss, quêtes journalières/hebdomadaires, PvP, perception d'espèce)
- les contenus à réalisation unique (farm de familiers, donjons scellés, quêtes secondaires, collecte de plumes)
L'enchaînement de toutes ces tâches prend précisément les 5 à 6 heures quotidiennes évoquées. Ce système est un choix totalement assumé par les développeurs pour freiner l'écart entre les joueurs et éviter que les hardcore gamers ne prennent trop d'avance. Pour ceux qui disposent de plus de temps, la création de rerolls devient vivement recommandée pour maximiser les bonus tout en avançant sur le farm de points d'abysse.
Au fur et à mesure que votre score de combat augmente, la sensation de défi s'estompe pour laisser place à du bash intensif et du speed farm sur les contenus de haut niveau (spam de Kromede, transcendance niv. 4, donjons difficiles). La progression finit par ralentir considérablement et demande d'attendre les futures mises à jour pour retrouver de la nouveauté et du challenge.
Gameplay, monde et aspects compétitifs
Sur le plan du gameplay pur, le titre propose une prise en main particulièrement dynamique et réactive. La direction artistique n'est pas en reste, s'appuyant sur des environnements très travaillés et des compositions musicales soignées qui garantissent une excellente immersion tout au long de l'aventure.
Les modes compétitifs souffrent encore de quelques déséquilibres notables. Le matchmaking en arène manque parfois de cohérence en opposant des joueurs ayant de gros écarts de Gear Score (de 2k à 3k GS pour un même nombre de points), et du côté du RvR, l'expérience peut vite devenir punitive ou frustrante si vous ne faites pas partie de la faction dominant la carte.
Pour conclure, Aion 2 propose une base incroyable avec du contenu incroyable à venir, et vous avez la possibilité de faire plein de choses en étant F2P même si on garde en tête les quelques baleines. A voir sur la durée, si les fréquences de mise à jour seront suffisamment bien ajustées pour garder une base active de joueur !
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