Epreuves du Temple de Shar Baldur's Gate 3, la soluce complète

Temple des épreuves de Shar

Baldur's Gate 3 logo

Solution des épreuves du temple de Shar Baldur's Gate III ! Accéder au temple, trouver les gemmes fuligineuses, Lance de la Nuit et Yurgir !

Epreuves du Temples de Shar Baldur's Gate 3 00:00

Accéder au temple de Shar

Pour accéder au temple, vous devez vous rendre à X et actionner les boutons des trois tableaux dans l'ordre suivant. Le premier sur votre gauche, le second sur votre droite et le dernier devant vous. Vous pouvez aussi désactiver les pièges pour vous rendre la tache plus simple. Les trois tableaux deviendront verts au lieu de rouge et le passage sera ouvert.

Accéder au temple de Shar sur Baldur's Gate 3Le bon ordre d'activation des tableaux ouvrira le passage

Gemme #1 Epreuve de l'ombre Baldur's Gate 3

Pour la première épreuve, faite apparaitre les ténèbres en activant le piege sur la droite et passez en mode tour par tour. Vous verrez apparaitre le chemin pour atteindre la première gemme fuligineuse.

Manteleur et Autel

Sur votre gauche, vous aurez un chemin de saut et un combat contre un Manteleur que vous pouvez faire, autrement nous iront tout droit pour nettoyer la zone des Tribuns Vengeurs et pour accéder à l'autel pour y placer nos gemmes. Pour le combat, viser en priorité les portails d'invocation pour ne pas être submergé.

Gemme #2, épreuve du Dédoublement Baldur's Gate 3

Pour la seconde gemme, vous devrez affronter vos clones. En lisant les livres de la bibliothèque, à priori se déshabiller avant le combat le faciliterai, mais après plusieurs tentatives cela n'a rien donné de mon côté. Le combat est facilement faisable en respectant ces consignes :

  1. Séparez votre groupe pour éviter les sorts de zone
  2. Prenez votre personnage avec la meilleur perception pour ne pas tomber dans l'embuscade
  3. Initiez le combat et ramenez le reste de votre groupe
  4. Attaquez de préférence uniquement le clone de votre personnage, autrement vous subirez un malus

Gemme #3, épreuve du pas léger Baldur's Gate 3

Cette épreuve est probablement la plus simple, si vous procédez de la bonne façon. Utilisez un personnage avec une bonne discretion et restez caché pendant la durée du déplacement. les ombres ne doivent pas vous voir. Passez directement sur la gauche puis cachez vous dans un coin pour dépasser l'ombre. Faites le tour et crochetez la serrure, le jet est assez simple. Vous pouvez aussi utiliser le levier au début à droite pour accéder à la clé si vous préférez.

Gemme #4, épreuve du saut de la foi Baldur's Gate 3

Pour cette épreuve, donnez votre sang à la statue et séparez votre groupe. Envoyez un personnage en vous rappelant au mieux les dalles (sauvegardez à chaque déplacement au besoin), puis allez tout au fond de la pièce. Si vous n'avez pas été assez rapide, utilisez un de vos personnage resté au début pour sacrifier du sang à nouveau et vous permettre de récupérer la gemme.

Bibliothèque Silencieuse et Lance de la Nuit Baldur's Gate 3

Les gemmes ne suffiront pas pour les épreuves, vous aurez aussi besoin de la Lance de la Nuit. Allez à la bibliothèque silencieuse et utilisez un arc pour détruire le portail du milieu sans commencer le combat. Tuez ensuite les morts-vivants et fouillez la zone pour récupérer le livre Enseignement de Shar, le Chant Nocturne. Allez au fond de la pièce et utilisez ce livre pour faire baisser le portail et récupérer la Lance de la Nuit, une armure et un casque.

Baltazar Baldur's Gate 3

A gauche du temple, vous pourrez aussi y trouver Baltazar, qui vous donnera une quête si vous décidez de ne pas l'affronter. Vous pourrez même utiliser le golem de chair avec un bon jet de persuasion !

Balthazar Baldur's Gate 3Le charmant Balthazar

Gemme #5, boss Yurgir Baldur's Gate 3

Pour la dernière gemme, allez sur l'aile tout à droite avec une série de saut. Vous y trouverez le boss Yurgir ainsi qu'une petite armée et son animal de compagnie. Attaquer directement sera très probablement perdu d'avance, contrôlez donc votre personnage avec le plus de persuasion pour initier le dialogue. Incitez Yurgir à tuer ses sbires, puis son animal de compagnie. Vous pourrez aussi l'inciter à repartir de son coté, mais vous n'aurez pas ses drops. Attention le boss est costaud et a de très bonnes attaques de zone, pensez à séparer vos personnages si vous souhaitez l'affronter. Pensez ensuite à fouiller la zone.

Miroir de l'oubli Baldur's Gate 3

En contrebas, vous trouverez une porte accessible avec des sauts ou un sort de téléportation. Vous aurez ensuite un miroir, que vous ne pouvez activer. Celui activable se trouve à l'acte 3, Ville Basse, Maison du Chagrin. Attention, les choix du miroir affectent votre personnage et sont définitifs, pensez à sauvegarder !

Miroir de l'oublie Baldur's Gate 3Miroir, ô beau miroir

Utiliser les 5 gemmes dans l'autel

Une fois les cinq gemmes et la Lance de la Nuit en votre possession, allez au premier autel, utilisez deux gemmes puis allez au second autel pour utiliser les trois dernières gemmes. Reposez votre groupe et entrée dans la Gisombre !

Entrée dans la Gisombre Baldur's Gate 3Entrez dans la zone une fois la Lance en votre possession

Alchemists SlashingCreeps

Vous pourrez ainsi facilement récupérer toutes les gemmes fuligineuses de Baldur's Gate 3 du temple de Shar et tenter votre chance dans la Gisombre ! Bon courage et pensez à sauvegarder !

Baldur's Gate 3 logo

Par Alchemists, aout 2023

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