BUILD DJINN MAGICIENNE VARASTHA PATH OF EXILE 2, pour détruire le endgame des maps T16 et ubers boss

Build Djinn Varashta POE2 Endgame

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Détruisez les maps T16 full mods rare corrompues de POE2 et ubers boss avec notre build Magicienne Varashta Djinns pour 30 divines !

Build Endgame Magicienne Djinn Disciple Varashta Path of Exile 2 T16 et ubers 00:00

Principe du build

Ce build repose sur :

  • les dégats du djinn Kélari
  • une très bonne résistance sur le bouclier d'énergie et l'armure via l'ascendance
  • un gameplay ultra simple et efficace

N'oubliez pas que les noms anglais vous sont donnés dans le builder.

Quand passer du leveling à endgame

Vous pouvez rester sur notre build leveling Magicienne Djinn POE2 jusqu'au niveau 90 environ, idéalement jusqu'au 85 en fonction des équipements que vous avez obtenus. Équipez vous d'abord de pièces avec de l'armure et de la vie jusqu'à pouvoir faire sans problème des maps T15 et récupérez des divines POE2 puis faites votre ascendance pour avoir les 8 points. Une fois que vous avez votre équipement de bouclier d'énergie, l'ascendance complète et un stock d'une petite dizaine de divines, faites le changement et prenez le point d'Innoculation de Chaos.

Compétences après l'ascendance

Voici les compétences et leurs supports, prenez bien ces gemmes supports dans l'ordre indiqué :

CompétenceUtilitéGemmes supports
Kélari

Compétence de dégat

Brutalité III, exigence III, attroupement, zone agrandie II, maitrise des créatures

Blasphème

Malédiction

Vulnérabilité ou Chaines Temporelles, zone agrandie II

Guerrier Squelette

Type d'invocation et anti armure

Brutalité III, attroupement, bris d'armure III, démolisseur d'armure II

Tireurs Squelettes

Type d'invocation

Attroupement, tir multiple, frénésie dévorante II, bris d'armure III

Incendiaires Squelettes

Type d'invocation et dégats

Attroupement, tir multiple, frénésie dévorante II, harmonie avec le feu

Ravageurs Squelettiques

Type d'invocation et anti armure

Brutalité III, attroupement, bris d'armure III, démolisseur d'armure II

Brutes Squelettiques

Type d'invocation et anti armure

Brutalité III, attroupement, bris d'armure III, démolisseur d'armure II

Mages de l'Orage

Type d'invocation et dégats

Électrocution, attroupement, frénésie dévorante II, maitrise de la foudre

Clercs Squelettiques

Type d'invocation et soin

Incantation rapide II, souffre douleur II, maitrise des créatures

Marque Glaciale

Debuff des boss

Marquage funeste, durée prolongée

Offrande de Douleur

Buff invocations

Danse Macabre, offrande sacrificielle, maitrise des créatures

Pour la dernière gemme des invocations, mettez Maitrise des Créatures ou Frénésie Dévorante II.

Équipement

Voici l'équipement, avec le tarif donné pour indication car il évolue en fonction de la league. Prenez :

ÉquipementAffixesPrix
Sceptre

Esprit, +4 invocations, bonus présence

~ 4 divines

Focus

+2 invocations, bouclier d'énergie

~ 8 divines

Armure

Bouclier d'énergie, esprit, résistances

~ 2 divines

Casque

+2 invocations, bouclier d'énergie

~ 2 divines

Amulette
annoint Seigneur de Guerre en Chef

+2 invocations

~ 3 divines

Anneaux paris de ventor

Esprit, résistances

~ 2 x 5 chaos

Gants

Bouclier d'énergie, résistances

~ 1 divine

Bottes

30% déplacement, bouclier d'énergie, résistances

~ 1 divine

Ceinture

Dégats d'ordre, zone d'effet des invocations

~ 5 chaos

Espoir naissant
Angoisse de Beira

Anti gel et anti brulure

~ 1 chaos

Saphir perdu dans le temps
2 x Saphirs

Chance de critique des invocations
Dégats des invocations, chance de critique des invocations

~ 4 divines
~ 2 x 1 divine

Dès que vous avez cet équipement, farmez les divines pour récupérer un Saphir perdu dans le temps avec chance de critique et dégats critique des invocations pour 20 divines. Prenez ensuite une armure avec davantage de bouclier d'énergie puis une amulette +3 et un sceptre +5.

Passifs après l'ascendance

Pour les passifs allez chercher :

  1. les passifs de bouclier d'énergie
  2. les passifs de commandement
  3. les passifs de gain d'efficacité des créatures
  4. les nœuds de marionnettiste
  5. les noeuds d'archonte
  6. les nœuds de dégats de créature
  7. Innoculation de chaos

Prenez ces points pour l'ascendance :

  • Kelari avec la tromperie
  • les deux passifs de bouclier d'énergie
  • le passif du joyaux perdu dans le temps

Historique

  • 0.5.5 : création, merci à Darklogan pour son aide !

Vous aurez ainsi un très bon build endgame pour votre magicienne sur Path of Exile 2 et pourrez détruire les maps T16+ et ubers boss avec votre Disciple de Varashta ! N'hésitez pas à passer voir en direct sur Twitch ou pour poser toutes vos questions !

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