
La puissance du build Tourbillon Diablo IV pour la fin de jeu, un build très résistant et avec de bons dégâts pour le parfait tank offensif !
Ce build est la mise à jour du build Barbare Trombe Diablo 4.
Principe du build
Sur quoi repose ce build :
- le boost de Trombe avant de la lancer
- le coup de chance, pour augmenter la durée de Berzerk, réduire le temps de recharge et appliquer vulnérabilité
- une très bonne résistance et la possibilité de regrouper les ennemis
Compétences
- Fente, gain de Berzerk
- Tourbillon, compétence principale
- Cri de Guerre, gain de Berzerk et dégâts
- Cri de Ralliement, inarrêtable, furie et fortification
- Cri Provocateur, synergie des cries de guerre et furie
- Galvanisation, inarrêtable et dégâts réduits
Equipement et statistiques
- casque : légendaire avec Tourbillon qui attire les ennemis, stats, réduction de temps de recharge, dégâts sous Berzerk
- armure : unique avec le temps de recharge sur un coup de chance sur Tourbillon
- gants : légendaires avec les dégâts basé sur la ressource, +4 à Tourbillon, coup de chance, chance de critique
- jambières : légendaires avec le gain d'armure, statistiques et dégâts réduits
- bottes : légendaires avec la durée de Berzerk sur un coup de chance, statistiques
- arme à deux mains gauche : légendaire avec chance de critique sur Tourbillon
- arme gauche : légendaire avec saignement sous Berzerk
- arme droite : légendaire avec boost de Tourbillon suite à attaque de base
- arme à deux mains droite : légendaire avec dégâts augmenté par le trop plein de furie
- Pour les statistiques des armes Force, dégâts de compétence principale, dégâts aux ennemis proches, etc.
- anneau 1 : légendaire avec réduction du temps de recharge des cris, chance de critique, coup de chance
- anneau 2 : légendaire avec furie sous cri, chance de critique coup de chance
- amulette : légendaire avec Galvanisation qui donne de la réduction de dégâts et inarrêtable, statistiques et dégâts
Spécialisation
Pour l'expertise, prenez la hache à deux mains pour augmenter vos dégâts sur ennemis vulnérable et chance de critique.
Gemmes
Pour les gemmes mettez :
- dans les armures des saphirs pour les dégâts réduits sous fortification
- dans les armes des émeraudes pour les dégâts critiques sur ennemis vulnérables
- dans les accessoires des cranes pour l'armure
Pour les cœurs Saison 1 :
- dégâts critiques (orange)
- dégâts qui se cumulent (noir)
- dégâts de la compétence principale qui consomme de la vie (orange)
Parangon
Voici ce que vous devez prendre pour le parangon :
- Glyphe de Berzerk
- Plateau vulnérabilité, glyphe dégâts aux ennemis proche
- Plateau dégâts augmentés aux cibles saignants depuis trois secondes, glyphe dégâts critique
- Plateau gain de fortification via furie (sans prendre le nœud), glyphe dégâts aux ennemis qui saignent
- Plateau vitesse d'attaque sous Berzerk (sans prendre le nœud), glyphe réduction du temps de recharge des cris
- Plateau chance d'avoir Berzerk (sans prendre le nœud), glyphe dégâts sous fortification
Builder
Retrouvez l'arbre des compétences et le parangon sur le Builder Barbare Trombe Diablo 4.
Historique
Retrouvez ci-dessous les versions du build et modifications :
- 1.1.3 : création
Si vous cherchez un build simple et efficace, que vous jouiez en solo ou en équipe, ce build Barbare Trombe Diablo 4 vous permettra de facilement faire les haut niveaux de donjon de cauchemar !
Par Alchemists, septembre 2023
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