
Les meilleurs modificateurs de la horde infernale Diablo 4 Saison 10, la tiers list pour systématiquement faire au moins 1500 d'éther !
Guide Horde Infernale Diablo 4 Saison 10 00:00
Préambule
Les hordes sont une activés faisable dès le début du jeu jusqu'en farm en tourment 4. Idéalement vous voudrez les faire en groupe afin d'optimiser vos drops tout en économisant vos compas. Ce guide vous donne les meilleurs améliorations afin d'avoir au moins 1500 d'éther à chaque horde en 10 vagues ! Idéalement vous devrez aussi :
- connaitre le fonctionnement des tourments Diablo 4 afin d'être au niveau
- avoir un build d'un tiers A ou S Diablo 4 pour maximiser votre farm
N'oubliez pas de prendre des compétences pour avoir le plus d'effet de zone possible, par exemple :
- Airidah sur le Druide
- la rune Kry ou Vortex sur le Sacresprit
- Lance de Foudre ou éventuellement Inferno sur la Sorcière et Vrille Nécrophages sur le Nécromancien
Les meilleurs modificateurs de horde sur Diablo 4
Les modificateurs vont se placer en quatre catégories. Idéalement, vous voudrez une catégorie principale, par exemple les Flèches et une catégorie secondaire, comme les monstre d'éthers.
- les monstres d'éthers : le plus intéressant, sauf si vous avez rapidement la flèche qui regroupe les ennemis, vous voudrez aussi dès que possible les boss d'éthers pour des récompenses incroyables
- les masses : très bonne source d'éther et polyvalent, vous pourrez obtenir les 3 autres sources principales en détruisant une masse
- les flèches : idéal si vous avez le fait d'attirer les ennemis, autrement cela reste tout de même une bonne source d'éther
- les champions : reste un peu un dessous du reste, à considérer en dernier choix
Vous voudrez aussi considérer ces modificateurs :
- vitesse des évènements, pratique dans toutes les situations
- chance d'avoir des gobelins d'éther, uniquement si vous l'avez en vague 1 à 3
Vous voudrez systématiquement évitez ces modificateurs :
- le boucher, aucun scaling, très peu intéressant
- les vagues de chaos, de même aucun scaling et peu intéressant, l'objectif étant de vous garantir 1500 d'éther et non de la chance sur un chaos gobelin
- les pluies de feu, très peu de scaling et de récompense
Tous les modificateurs à prendre en horde infernale Diablo 4
Voici la liste complète des modificateurs et leur intérêt, vous voudrez donc à tout prix éviter de prendre un autre modificateur que ceux indiqués :
Catégorie | Tiers | Description |
---|---|---|
Flèche |
S+ |
Attire les ennemis |
Flèche |
S+ |
Double éther |
Flèche |
A |
Apparait moins souvent et davatange d'éther |
Flèche |
A |
+ 3 d'éther de base |
Flèche |
B |
Flèche au début |
Éther |
S+ |
Seigneur d'éther à la place des démons d'éther |
Éther |
S+ |
Seigneur d'éther donnent davantage d'éther |
Éther |
A |
+2 d'éther pour les démons d'éther |
Éther |
A |
Démon éthérés à la place des élites |
Masse |
A |
Donne davantage d'éther |
Masse |
A |
Se reforme en étant détruit |
Masse |
B |
Masse au début |
Masse et flèche |
Situationnel |
Flèche en étant détruit |
Masse et éther |
Situationnel |
Démon éthéré en détruisant la masse |
Masse et champion |
Situationnel |
Champions en détruisant la masse |
Champions |
A |
Davantage de champions et d'éther |
Champions |
A (2.4.1) |
Les champions vous tendent une ambuscade |
Global |
Situationnel |
Invoque des gobelins, uniquement si vagues 1 à 3 |
Global |
A |
Les évènements d'éther sont plus rapide |
Récap
Pour finir ce guide, procédez de cette façon :
- jouez flèche si vous avez les flèches qui attirent les ennemis
- sinon jouez démons étherés
- ajoutez des effets via les masses
- en dernier choix jouez champions ou éthers de masse si vous avez le modificateur
Avec ce guide, vous aurez automatiquement au moins 1500 d'éthers en horde Diablo 4 ! Vous pourrez aussi atteindre les 2000 d'éthers, et si vraiment pas de chance un minimum de 1200 d'éthers. C'est aussi très pratique pour atteindre 150 millions d'or par heure sur Diablo IV !


