Guide Horde Infernale Diablo 4 Saison 10, comment faire 1500 d'éthers à chaque boussole 10 vagues

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Les meilleurs modificateurs de la horde infernale Diablo 4 Saison 10, la tiers list pour systématiquement faire au moins 1500 d'éther !

Guide Horde Infernale Diablo 4 Saison 10 00:00

Préambule

Les hordes sont une activés faisable dès le début du jeu jusqu'en farm en tourment 4. Idéalement vous voudrez les faire en groupe afin d'optimiser vos drops tout en économisant vos compas. Ce guide vous donne les meilleurs améliorations afin d'avoir au moins 1500 d'éther à chaque horde en 10 vagues ! Idéalement vous devrez aussi :

N'oubliez pas de prendre des compétences pour avoir le plus d'effet de zone possible, par exemple :

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Les meilleurs modificateurs de horde sur Diablo 4

Les modificateurs vont se placer en quatre catégories. Idéalement, vous voudrez une catégorie principale, par exemple les Flèches et une catégorie secondaire, comme les monstre d'éthers.

  • les monstres d'éthers : le plus intéressant, sauf si vous avez rapidement la flèche qui regroupe les ennemis, vous voudrez aussi dès que possible les boss d'éthers pour des récompenses incroyables
  • les masses : très bonne source d'éther et polyvalent, vous pourrez obtenir les 3 autres sources principales en détruisant une masse
  • les flèches : idéal si vous avez le fait d'attirer les ennemis, autrement cela reste tout de même une bonne source d'éther
  • les champions : reste un peu un dessous du reste, à considérer en dernier choix

Vous voudrez aussi considérer ces modificateurs :

  • vitesse des évènements, pratique dans toutes les situations
  • chance d'avoir des gobelins d'éther, uniquement si vous l'avez en vague 1 à 3

Vous voudrez systématiquement évitez ces modificateurs :

  • le boucher, aucun scaling, très peu intéressant
  • les vagues de chaos, de même aucun scaling et peu intéressant, l'objectif étant de vous garantir 1500 d'éther et non de la chance sur un chaos gobelin
  • les pluies de feu, très peu de scaling et de récompense

Tous les modificateurs à prendre en horde infernale Diablo 4

Voici la liste complète des modificateurs et leur intérêt, vous voudrez donc à tout prix éviter de prendre un autre modificateur que ceux indiqués :

Catégorie Tiers Description
Flèche

S+

Attire les ennemis

Flèche

S+

Double éther

Flèche

A

Apparait moins souvent et davatange d'éther

Flèche

A

+ 3 d'éther de base

Flèche

B

Flèche au début

Éther

S+

Seigneur d'éther à la place des démons d'éther

Éther

S+

Seigneur d'éther donnent davantage d'éther

Éther

A

+2 d'éther pour les démons d'éther

Éther

A

Démon éthérés à la place des élites

Masse

A

Donne davantage d'éther

Masse

A

Se reforme en étant détruit

Masse

B

Masse au début

Masse et flèche

Situationnel

Flèche en étant détruit

Masse et éther

Situationnel

Démon éthéré en détruisant la masse

Masse et champion

Situationnel

Champions en détruisant la masse

Champions

A

Davantage de champions et d'éther

Champions

A (2.4.1)

Les champions vous tendent une ambuscade

Global

Situationnel

Invoque des gobelins, uniquement si vagues 1 à 3

Global

A

Les évènements d'éther sont plus rapide

Récap

Pour finir ce guide, procédez de cette façon :

  1. jouez flèche si vous avez les flèches qui attirent les ennemis
  2. sinon jouez démons étherés
  3. ajoutez des effets via les masses
  4. en dernier choix jouez champions ou éthers de masse si vous avez le modificateur

Avec ce guide, vous aurez automatiquement au moins 1500 d'éthers en horde Diablo 4 ! Vous pourrez aussi atteindre les 2000 d'éthers, et si vraiment pas de chance un minimum de 1200 d'éthers. C'est aussi très pratique pour atteindre 150 millions d'or par heure sur Diablo IV !

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