PTR SAISON 5 DIABLO 4, récap et traduction de tout ce que vous devez savoir

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SAISON 5 DIABLO IV, trempes, uniques, nouvelle activité de fin de jeu Horde Infernale, affixes d'armes, la récap complète du patch note !

PTR SAISON 5 DIABLO 4, tout ce que vous devez savoir 00:00

Dates Saison 5 et PTR Diablo 4

Voici les dates clés à retenir :

  • le PTR commence le mardi 25 juin jusqu'au mardi 2 juillet
  • la saison 5 commence le 6 aout et se termine le 8 octobre
  • la saison 6 commence le 8 octobre en même temps que l'extension Vessel of Hatred
  • n'oubliez pas la présentation de la nouvelle classe le 18 juillet !

Les Hordes Infernales, la nouvelle activité de fin de jeu de Diablo 4

Après avoir terminé une quête disponible à Hawezar en monde 3, vous pourrez accéder à la nouvelle instance de fin de jeu, les Hordes Infernales :

  • vous rentrez dans la zone avec un compas Infernal, que vous trouvez sur les boss de farm, vague infernale, donjons de cauchemar et murmures
  • vous affrontez des vagues de monstre pendant chacune 90 secondes
  • récupérez une nouvelle ressource, l'Éther Brulant, que vous pouvez utiliser pour récupérer des coffres d'or, d'objets, un objet avec un affixe supérieur garanti ou des matériaux (y compris matériaux de fosse)
  • si vous tuez toutes les vagues, vous pourrez affronter le conseil (ceux qui gardent l'entrée du temple à Travincal dans Diablo 2)
  • à chaque vague terminée, vous récupérez un bonus et un malus pour la vague suivante, plus le malus est élevé plus le bonus le sera aussi
  • vous pouvez faire cette activité sans contrainte en équipe (inversement de la fosse)
  • le tiers le plus élevé est de niveau 8, le maximum que vous pouvez drop est de tiers 3. Vous pourrez obtenir des tiers plus élevés en améliorant votre compas avec un Parchemin Abyssal

Nouveautés et qualités de vie saison 5 Diablo 4

Voici les points clés à retenir :

  • de nouveaux uniques et légendaires seront disponibles, une vingtaine
  • ces nouveaux objets seront obtenables partout mais avec d'avantage de chance en Horde Infernale
  • les objets uniques reçoivent un buff de puissance et peuvent avoir une trempe
  • les bosses peuvent être reset directement et donne de l'or au lieu d'objet rares
  • la bête de glace devient un donjon similaire aux autres
  • les murmures sont plus courts à faire
  • les objets uniques et mythiques (uber uniques) sont obtenables en murmure, vendeur de curiosité et coffres torturés en vague infernale
  • les gobelins sont plus intéressants
  • les objets avec affixe supérieur auront une trempe supplémentaire par affixe supérieure (pour la saison 5, pas pour le PTR)
  • les compétences rendant invulnérable commencent leur temps de recharge une fois l'effet fini, pour éviter d'être toujours invulnérable

La refonte de l'affixe de base des armes

Les armes ont de nouveaux affixes et les classes peuvent en équiper d'avantage :

  • Baguette, Arbalète et arme d'haste : dégats vulnérable
  • Hache et baton : dégats sur la durée
  • Épée et arc : dégats critiques
  • Masse : dégats d'accablement
  • Scythe : dégats d'invocation
  • Dague : dégats aux ennemis proches
  • Main secondaire : coup chanceux
  • Bouclier : épines et bloc

Équilibrage des classes

De nombreux changements sont effectués pour les Barbare, Druide, Sorcière, Voleur et Nécromancien, sur leurs objets uniques et légendaires. Retrouvez l'analyse du patch note 1.5 Diablo 4.

Il ne reste plus qu'à tester toutes ces nouveautés, en particulier l'instance de fin de jeu Horde Infernale Diablo 4 Saison 5 ! Le PTR sera streamé sur notre chaine Twitch, n'hésitez pas à passer le découvrir et à discuter des changements !

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