
Le guide complet du système de compétences avec la grille ancestrale de Dragonkin The Banished et les dalles fragments à hexagones !
Guide Grille Ancestral Dragonkin The Banished 00:00
Préambule
Cet article vous explique en détails le fonctionnement de la grille ancestrale de Dragonkin, pour vous aider, retrouvez aussi le Guide complet Dragonkin The Banished ou nos builds Chevalier, Oracle et Barbare Dragonkin.
Le fonctionnement de la grille ancestrale de Dragonkin
Voici le fonctionnement de la grille :
- vous pouvez équiper 5 compétences pour votre personnage et 5 compétences de dragonnet
- si vous êtes au max de compétences, vous devrez enlever une compétence si vous souhaitez en placer une autre et il est impossible d'avoir deux fois la même compétence
- chaque compétence peut être améliorée par des fragments support
- la symbiose de votre compétence de personnage s'active en ayant 8 fragments, permettant de booster les dégâts de votre compétence
- en mettant le curseur sur une compétence, vous aurez directement les fragments qui peuvent fonctionner avec, couleur vert étant actif et bleu possible
- un fragment barré de rouge signifie qu'il n'est pas actif car non compatible avec la compétence
- vous débloquez des cases bonus avec votre niveau
- les fragments supports identiques permettent de débloquer les paliers de bonus supplémentaires suivant l'affinité atteint
- par exemple la durée augmentée demande 1 affinité, puis 3 puis 15 puis 30 contre 5% de durée puis 10% puis 20% puis 40%
- vous devrez donc avoir suffisamment de dalle de durée d'actives avec la compétence en question
- plus le fragment est rare, plus l'affinité donnée augmente
Pour vous aider, vous pouvez aussi :
- stocker les fragments sur le coté
- utiliser le filtre de fragment
- repérer sur l'interface des quatre stockages la rareté de vos fragments
- utiliser les mots clés, par exemple "projectile", "base", etc.
Système de liaison et d'activation des fragments de Dragonkin
Afin d'activer les fragments, vous devez comprendre le fonctionnement :
- les fragments actifs seront ceux autour de la compétence ET des fragments supports qui y sont liés, si par exemple vous avez 1 compétence avec 3 fragments autour, tous les fragments dans la zone autour seront actifs
- si vous mettez un fragment à plusieurs hexagones, ils seront tous activés, même si vous passez par un fragment qui n'est pas actif
Comment faire une bonne grille ancestrale sur Dragonkin
Faire une bonne grille ancestrale reste long et modifiable au fur et à mesure en fonction de vos drops, cependant voici une méthode pour vous aider :
- choisissez vos compétences en prenant les fragments supports les plus intéressants, gardez en tête 1 compétence qui dépense de l'énergie, 1 compétence qui en génère et 3 compétences supports pour un fonctionnement efficace
- placez au milieu votre compétence de dégats et mettez tous les fragments utiles dessus, comme du gain de dégats, de l'énergie ou de la vie max en tuant les ennemis
- placez ensuite vos compétences supports puis les compétences de dragonnet
- terminez par le reste des fragments supports, tout en essayant d'avoir la symbiose sur les compétences les plus importantes


